Presentación de Santiago Bustelo y Federico Campo Piombi para diseñadores y desarrolladores de aplicaciones móviles. Definiciones y conceptos esenciales de Diseño de Interacción, Proceso de diseño convergente, prototipado, niveles de fidelidad, pruebas con usuarios, prototipado iterativo, niveles de consistencia de la interfaz. Expuesta el 20 de julio de 2010 en el aula magna de la... Ver más »
Publicado 19 Jul 2010 •
Por Tomás Roggero
Presentaciones de Santiago Bustelo (IxDA BA) y la Dra. Mariana Salgado (Media Lab Helsinki- Aalto University) para la cátedra Esteban Rico de Diseño Gráfico 3, FADU / UBA. Minutos antes se realizó un aplauso en apoyo a la situación docente. Santiago Bustelo: Diseño de Interacción y web 2.0 Mariana Salgado: Diseño interactivo, mi... Ver más »
Publicado 15 Jun 2010 •
Por Santiago Bustelo
Estamos en los últimos días del 2009 y la IxDA BA esta organizado un evento de networking destinado a Diseñadores, Desarrolladores y Profesionales de la Usabilidad para despedir el año junto la comunidad del Diseño de Interacción. El 2009 fue el 1er año del capítulo de IxDA Buenos Aires, por lo tanto queremos hacer un... Ver más »
Publicado 06 Dic 2009 •
Por Manuel Razzari
Un poco de esto hablaron José Allona y Manuel Razzari en el último evento (del cual voy a comentar más abajo). Encontré en FlairBuilder un artículo con 8 razones por las cuales decirle sí al prototipado: [...] Para aclarar un par de pensamientos sobre prototipado y su significado en el desarrollo de software. Siete razones... Ver más »
Publicado 13 Nov 2009 •
Por Tomás Roggero
Empiezo agradeciendo a los más de 50 participantes físicos que tuvo este evento y a los que asistieron virtualmente a través de la plataforma DimDim (gracias a Juan Lanús). Se realizó en Microsoft de Argentina, con oficinas ubicadas en la calle Bouchard 740, 4to piso, desde las 19 hasta las 22 horas, el 5 de... Ver más »
Publicado 06 Nov 2009 •
Por Tomás Roggero